Mikro-stutterointi ja GPU-skaalaus CrossFirellä ja SLI:llä
Artikkelin kirjoittaja: Panu Roivas | 0 kommenttia
Testitulokset: 3DMark 11 ja Unigine Sanctuary
Molemmissa testeissä skaalaus toimii hyvin, mutta sitä sopii odottaakin tältä testiltä. Jos pelit toimisivat yhtä hyvin, ei tätäkään artikkelia olisi tarvinnut kirjoitella.
Kommentoi artikkelia
Kirjaudu sisään