Mikro-stutterointi ja GPU-skaalaus CrossFirellä ja SLI:llä

Artikkelin kirjoittaja: Panu Roivas | 0 kommenttia

Testitulokset: 3DMark 11 ja Unigine Sanctuary









Molemmissa testeissä skaalaus toimii hyvin, mutta sitä sopii odottaakin tältä testiltä. Jos pelit toimisivat yhtä hyvin, ei tätäkään artikkelia olisi tarvinnut kirjoitella.

Kommentoi artikkelia